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第944章 武侠游戏(三更)

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    想要把无数复杂的游戏世界全都整合为一,纳入《绿洲》的大框架之下,同时保证对绝大多数玩家的公平,需要一系列比较复杂的限制条件。而一些大的限制条件,可能会直接决定着这款游戏的成败。



    这样“看起来很美”的游戏模式,实际上到底美不美,还是得等上线了之后才能知道。

    《怪物猎人》的热度还在不断上涨中,现在对于玩家们而言正是最好玩的时候,他们已经熟悉了《怪物猎人》的整个战斗系统,刚刚过了角龙和雄火龙这个关键性的门槛,处于自信心爆棚的状态。



    后面还有灭灭子、钢龙、炎王龙等等难度更高的古龙种等着他们去挑战,不论是技术还是装备,都还远没有达到上限,游戏的寿命还很长。



    不过对于陈陌而言,《怪物猎人》的研发已经大体完成,后续只要不断更新dlc、新增新的怪物就可以很好地维持游戏热度。


    可以开始考虑规划新游戏的事情了。



    现在已经是

    玩家们的等级如何提升?如何平衡玩家的收益?



    游戏采用何种盈利模式?


    对于陈陌而言,【绿洲计划】需要他做的事情很简单,就是为整个《绿洲》制定一套完善的规则。



    比如,通关某个游戏单元后,奖励如何?怎么带出来?带出来的使用有没有限制?


    如何平衡不同玩家之间的实力差距?如何区分不同游戏单元的难度系数?


    不过陈陌也不着急,这一年时间让独立游戏设计师们先做出足够多的游戏剧本,到时候统一整合就行了。


    每年都会有一批优秀的独立游戏设计师涌现出来,所以完全不担心未来人手不够。

    在这段期间之内,也会不断地吸纳更多的独立游戏设计师加入【绿洲计划】。每年两次的游戏设计大赛将会源源不断地提供人才,也可以直接从其他公司挖,或者是从雷霆游戏平台上选拔。



    近些年,整个世界的游戏行业都在不断进步,整个产业变得越来越庞大的同时,投身于游戏行业的人才也日渐增多。

    ……



    ……

    第944章 武侠游戏(三更) (第2/3页)


展的影响,绝对是颠覆性的。

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