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第1043章 发布会(二更)

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    不仅是玩家们在热切期盼、搜寻着关于血源诅咒的蛛丝马迹,就连各大游戏媒体们也都非常迫切地希望拿到关于血源诅咒的第一手资料,好好地蹭一下这个热点。



    很多游戏媒体都在绞尽脑汁地想要给陈陌安排一次专访,不过他们很快被告知:不用安排专访了,这次的血源诅咒将召开新游戏发布会,有什么想问的,直接到发布会上问就是了。

    “说到发布会,



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    血源诅咒可不一样,它虽然是个全新的ip,但很多玩家早已将它视为黑暗之魂的精神续作,而黑暗之魂作为陈陌第一款拿下年度游戏的作品,作为特征鲜明的“魂类游戏”开创之作,有着海量的粉丝。



    呃,或者说,海量的云玩家。


    像美国末日当时甚至被当成是“后妈生的”,连宣传资源都没给多少,塞尔达传说那时候比美国末日强点,但也没强到哪去。



    这些游戏在上线之后确实引发了重大反响,但在宣传片刚刚发布的时候,可没获得这么广泛的关注。


    不管怎么说,这款游戏在平行世界中的名气,可一点都不比那些满分神作要差。


    个别的游戏媒体感到有些失落,独家爆料看来是没机会了。不过大部分媒体反而觉得挺好,这样一来大家一起报道,一起蹭热度,岂不美哉。


    “来了来了!魂系列老玩家简直要感动哭了!三年了啊,塞伦特没有忘记我们!”

    而玩家们在听到“血源诅咒要开发布会”的消息之后,也是欢欣鼓舞。



    虽然他们都很清楚,以陈陌现在研发游戏的速度,这游戏很可能会在一两周之内就要上线,但他们还是忍不住地想要提早知道关于这款游戏的更多信息。

    这声势,这阵仗,甚至比很多满分神作还要大。



    其实想想也正常,因为陈陌的大部分满分神作在刚推出来的时候,都是没有任何情怀加持的。

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    血源诅咒的宣传片一经发布,立刻像是一颗炸弹一样,在玩家群体中掀起了轩然大波。

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