第15章 加点的状况
那就一点体质两点力量算了……
思索了两分钟,张简终于做出了重大的抉择。
生命值+10
物理防御+5
魔法防御+3
……
原来一个体质点数,竟然能起到这么大的作用?
暴击率:10%+0%
闪避率:10%+0%
格挡率:10%+1%
……
张简看的很清楚,他的格挡率增加了一个百分点。
1个体质点增加1%格挡率,要成为一个合适的MT,起码得要100%以上的格挡率才会出现一些明显的格挡效果,但要看别人的命中率有多高……
别忘了,属性加点只是其中的一个辅助类型,重要的还是玩家们的装备加成!
剩下两个点数就加力量了,张简立即点击手指,加上1个力量点数,头顶竟然出现四个绿色数字……
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灵族的优势好像是……
张简绞尽脑汁,隐隐约约好像记得一些东西,但真正要用的时候却又不知所踪。
对了,灵族!
张简忽然眼神一亮,曾经的记忆让他选到了灵族这个稀有种族,那他的战斗职业必须和灵族的优势配合起来才行。
不管了,灵族融合了神魔人三族的一些特点,那就选择凭感觉选择骑士路线吧,至少选择了骑士,以后跑路也有坐骑代步。
他决定,未来的纪元世界中,他便以骑士职业作为自己的战斗职业!
他头顶上顿时冒出三个绿色数字来……
伸出手指点击在人物界面上,体质点数增加1点……
叮!
全体质加点的是盾战士,全力量加点的是狂战士,半体质半力量加点的是骑士……
他现在必须加点,可是一旦加上去就意味着10级以前他都要如此加点,否则这个职业就无法发挥最大的作用,浪费了选择灵族的其中一个好处!
第15章 加点的状况 (第1/3页)
张简现在非常为难,他喜欢战士类的职业,但战士职业又分为三个战斗职业,有三种不同的加点方式。
生命值又增加了10点,物理防御和魔法防御居然也双双增加,修正属性也发生了变化……
怪不得MT职业非要加体质不可呢,原来这真是血牛的路线啊!
1点体质点数加上去,修正属性也出现了一点点变化……
修正属性:
命中率:50%+0%
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