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375、冲击日本市场

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    这是第一点。



    另外,GameStop是做零售的,因为Vaporwave游戏平台对林木工作室不爽归不爽,但总归跟钱没仇吧?

    不过。



    虽然渠道可以付出一些东西解决,但Peria旗下有个市场占有额超高的掌机品牌……就算渠道限制不了林木工作室,估计他们也会从其他方面给林木工作室使绊子。



    他们绝对会不惜一切代价。


    因为这是生死之争。



    林瑶决心要做主机之前,调查过世面上的竞品,可以这么说,林木工作室的主机推出后,将会对Peria旗下的掌机品牌造成巨大打击。

    林木工作室和Reflecta则是合作伙伴,虽然两家磕磕碰碰,各怀心思,但至少敌人是一致的。



    而Reflecta的优势,是渠道、大本营就在欧美。



    林木工作室最大的优势则是游戏制作能力以及线上游戏分销平台。



    所以。



    现在最好的办法,就是林木工作室联合Reflecta,一起去冲击Peria的大本营市场!



    这样既能搞定渠道问题,也能让Peria顾不上林木工作室的新主机。



    林瑶不必烦恼被使绊子,渠道还要被卡。



    Reflecta也能得到更多的传统主机市场占有额。



    算是各取所需。



    不过办法是有了,该怎么操作



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    但要知道,Reflecta前些日子才发售了新主机啊。



    所以这个关系好,其实是要打个问号的。


    林瑶应了一声,接着猛地直起腰来,从一旁抽出一张纸,写上了Peria,接着想了想,又写上了张姜虎所在的Reflecta。



    虽然,张姜虎说Peria这家日厂跟欧美最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop关系很好。


    Reflecta至少有办法或者说有渠道能铺开货去卖。


    所以只要事实证明林木工作室的主机足够受欢迎。


    所以渠道无非就是代价多少的问题。

    那渠道的事根本不用太过于担心。



    实在不行,林木工作室还可以选择和Reflecta做交易,欧美是他们的大本营,张姜虎最后意味深长的话,估计也是暗示。

    牧婉清有些奇怪地低头看向林瑶。



    “办法。”

    375、冲击日本市场 (第1/3页)


    “什么有了?”

    所以最麻烦的还是他们。



    搞定他们,就相当于搞定了绝大部分问题。



    这是第二点。


    而在这两个前提下。



    日厂Peria、Reflecta两家又是对手。

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