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375、冲击日本市场

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    至于这个世界,日本玩家就是绕不开Peria了……



    他们跟任地狱还挺像的,旗下游戏极其注重游戏性。

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    1在日本国内的市场!



    如果是之前。


    林瑶可能不敢这么做,因为林木工作室多线开发主机游戏负荷已经很重了。



    真的做不了其他游戏了。

    这样会不会太不讲武德了?



    毕竟,Peria现在还啥都没干……



    “Reflecta、Peria……”



    就在林瑶怀疑自己是不是不讲武德的时候。



    牧婉清抱着资料,走到了林瑶旁边,轻声念了一遍她在纸上写的两家公司名,然后问道:“这两家公司怎么了?”



    “这个晚点跟你说,牧小姐,我现在问了一个问题。”



    林瑶抬起头来,看向一旁戴着眼镜,怀里抱着资料的黑丝眼镜娘,一本正经地问道:“你觉得,我像坏女人吗?”



    “……?”



    牧婉清红唇微启,看着一本正经的少女,短暂的错愕后,猛地别过头去,肩膀剧烈抖动。



    “干嘛啊?你干嘛啊!?”



    林瑶急了。



    牧婉清轻微的笑声漏了出来,她单手抱着资料,另一只手立刻捂着了嘴。



    想要压抑着笑声。



    林瑶:“……”



    算了。



    没意思。



    真没意思。



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    至于单机游戏,排行榜前列几乎全是任地狱的作品。



    就像林瑶前世玩国内网游几乎绕不开猪场鹅厂一样,日本人玩单机游戏也基本绕不开任地狱。


    当然,这是移动互联网时代的调查。



    玩手游的玩家占据了多数。


    这就是龙头和标杆的威力。


    所以……林木工作室的主机发售,就算是一波冲击。


    最好是充分发挥林木工作室的优势,借助Reflecta主机和Vaporwave游戏平台……去冲击Peria旗下王牌主机Peria

    但这还不够。



    还要再加把火。

    林瑶拿着笔,陷入了沉思。



    她记得自己前世看过一个调查,说77%的日本人其实每天都会玩游戏。

    375、冲击日本市场 (第2/3页)


呢……

    但现在有补全机制。



    哪怕再开多两个项目,林木工作室都能承受。



    毕竟是真的手把手教做游戏,相关技术积累林木工作室也有,稍微有点制作经验的制作组在有充足的资金支持下,按照补全机制下的策划书,都能做出游戏来。


    甚至不用担心质量!



    就是……

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