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第166章:规则是相互的……

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    “应该是真的,但真正危险的不是夜幕,而是迷雾。”



    “是啊,迷雾有增幅效果,迷雾一旦常驻,岂不是说丧尸会一直处于狂暴状态?”

    许晨却怎么也高兴不起来。



    因为他知道此次挑战的潜规则:规则是相互的!



    首先,挑战期间,玩家杀敌,经验值翻倍,爆率翻倍,玩家可以快速升级。


    对应的丧尸和魔物击杀玩家,获得的能量也会翻倍,它们也能快速进化。



    玩家的实力如何,取决于多个方面:等级、天赋、职业、技能、装备、战斗技巧等等。

    玩家进入迷雾,实力会下降很多。



    最重要的是,迷雾会随着尸潮的前行而不断扩散。



    一旦城市被迷雾完全笼罩,该城市的所有玩家都会被规则抹杀,直接沦为死城。



    除此之外,此次挑战



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    “我要升十级!”



    “……”


    “哈哈!爷们儿要一天升三级!”



    “三级算什么,劳资要升十级。”


    “规则说挑战期间,夜幕不会降临,是真的吗?”


    “啊?怎么会这样?这该怎么打?”


    有人认为这次挑战是一次机会,可以借机快速升级,也有人对此表示担忧,认为挑战没有那么简单,更多人则是觉得末日天灾游戏终于做了一次人,居然宣布了规则,这省去了他们大量探索和试错的时间。

    “……”



    随着规则的宣布,玩家们对此展开激烈的讨论。

    “岂不是说,我们能快速升级,更快完成装备的更新了?”



    “啊哈!狗日的末日天灾游戏终于良心了一回。”

    第166章:规则是相互的…… (第1/3页)


    “卧槽,经验和爆率都翻倍耶。”

    可丧尸和魔物不同,只要有足够的能量,它们就能进化,实力就会暴涨,变得更难杀死。



    其次,挑战期间,夜幕不会降临,给予了玩家们更好的战斗环境,可战场环境对丧尸和魔物更有利。



    迷雾不但有增幅效果,还有一定的疗伤效果。


    如果不能快速击杀它们,一旦它们进入迷雾,要不了多久,伤势就会恢复,而且变得比以前更强。



    而且,迷雾对玩家有压制作用。

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