第166章:规则是相互的……
只有击杀精英级以上的怪物才有1积分,头目级10积分,异种是50积分,击杀异种头目100积分,首领则是1000积分,至于魔物boss则是10000积分。
想进入前一百名,必须击杀一只魔物BOSS。
唯一值得一提的,就是一次性复活卷轴。
这玩意儿类似于末日前游戏里的复活币,但一个玩家只能用一次不说,还必须由他人复活,而且复活之后,当前累积经验值会清零,等级也会掉一级。
因此,一次性复活卷轴是鸡肋,也很考验人性。
“希望雷老他们能坚持下来吧!”
……
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上一世,很多城市、地区和国家,就是被这些BOSS覆灭的。
前三条规则是针对所有生物的,而后两条规则则是专门为人类准备的。
一般一个次元裂缝只有一只这样的魔物,等级也只有35级,可它们的实力却由种群的数量决定。
种群的数量越多,BOSS的实力越强,破坏力也越强。
全球贡献榜是一个非常重要的榜单,想要上榜就需要有足够多的积分。
最坑的地方在于,只有完成最后一击的玩家才能获得积分,哪怕是组队情况下。
至于规则五中提到的新增道具,没什么可说的。
另外,击杀玩家也能获得对方的积分。
上一世,在挑战快结束的时候,有很多玩家为了上榜,获得更高的名次,疯狂猎杀玩家,从而带来了灾难性后果。
玩家们不但要抗住尸潮和兽潮的进攻,还必须想办法在挑战第三天到来之前关闭次元裂缝。
因为挑战第三天,会有世界BOSS级魔物从次元裂缝出来。
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最关键,也是最难的一点,就是规则三。
……
“轰隆隆~”
就在游戏公告宣布没多久,大地就开始颤抖。
紧接着,玩家们就看到,消失一夜的丧尸、魔物、变异兽从各个角落涌出,密密麻麻黑压压一大片,形成潮流,朝着幸存者所在的聚集地涌来。
丧尸这边,恸哭者作为斥候,率先抵达战场,它们灵活地在各大建筑之间跳跃,观察敌情,然后发出啼哭,向尸潮传递情报。
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